日期: 民國114年12月1日 (星期一)
地點: 桃園市龜山區樂齡中心
帶領桌遊: 《水瓶座 (Aquarius)》
課程目標:從圖像連結到動態應變
原本以為這就像「彩色版的接龍」,長輩應該能秒懂,但在實際操作時,發現了值得紀錄的挑戰點。這款遊戲不僅考驗圖像辨識,更考驗長輩對於抽象指令的理解,因此也有稍微更改規則,將一次連結多種元素牌可以多抽牌的機制拿掉,並且手牌永遠保持3張。
挑戰一:「一組」的概念是什麼?
遊戲的核心規則是要將相同的元素(如:火接火、水接水)連在一起,集滿七組就算獲勝。
現場狀況: 我在講解時提到「元素與元素連結叫做一組」,但發現長輩對於「一組」這個詞彙感到很抽象。他們會拿著牌,不知道該接在哪裡,或者以為只要顏色相近就可以放。
挑戰二:功能牌的混亂 (交換與大風吹)
最刺激但也最容易混亂的地方就是那些功能牌。
「大風吹」: 這張牌的功能是所有人把手牌交給左邊的人,長者會很疑惑是整組還是隨機,出牌的人少牌怎麼辦,或者忘記把牌打出去去。
「交換牌」: 長者最大的疑惑是:「我是要跟你換整組手牌?還是只換一張?還是我要抽你一張?」 因為規則細節較多,導致遊戲節奏常常因為這類疑問而中斷。
【講師筆記】下次教學的優化策略
針對這兩個「卡關點」,我整理了優化教學的小撇步:
1. 術語白話化: 不要說「元素連結」,改說「連連看」或「找雙胞胎」。直接拿兩張牌示範:「火要親火,水要親水」,用擬人或具象的方式,長輩會秒懂。
2. 功能牌的「分解動作」: 遇到「大風吹」時,特別拆解。
拆解步驟: 「先出牌,再抽牌,所有人把一張牌給左邊」
3. 簡化交換規則: 如果是初次接觸的長輩,或許可以先移除部分複雜的功能牌,或者統一規定「交換」就是「整組交換」,讓遊戲聚焦在快樂的拼圖過程。
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